Quizás conozcas a Aaron Sims y su compañía, Aaron Sims Creative, como líder en diseño de criaturas, pero últimamente también se han lanzado de cabeza a la realización de películas en tiempo real, particularmente con Unreal Engine.
Como parte de Shortnitemares, un festival de cortometrajes creativos animados de Fortnite, Sims dirigió una historia de un planeta alienígena llamada The Eye: Calanthek en solo seis semanas utilizando Unreal Engine 5 (acceso anticipado) y MetaHuman Creator.
Antes y después se reunió con Sims para hablar sobre cómo se hizo la película en tan poco tiempo, incluido el mocap y el trabajo de las criaturas involucradas. Además, ahora puedes acceder al alienígena ASC ‘Teuthisan’ que aparece en el corto animado con Control Rig en UE5. Encuéntrelo en el Marketplace de Epic Games.
Aaron Sims: Una de las cosas más difíciles de hacer con una buena historia de ciencia ficción (cualquier historia, en realidad) es lograr el final. El concepto de “bucle” se originó a partir de una colaboración con mi coguionista Vivian Yoon para tener el final impactante que quería. Intercambiamos varias ideas entre nosotros, y cuando Vivian mencionó la idea de un bucle temporal ineludible, me enganchó y la desarrollamos para que funcionara en nuestra historia.
Fue un proceso muy colaborativo y creativo, trabajar a través de la narrativa, y estoy muy feliz de que hayamos elegido esa idea en particular. Solo queríamos asegurarnos de tener una historia que pareciera completa y que la audiencia se preocupara por Valentina, el personaje principal, y su viaje.